En janvier dernier,
j’avais épinglé sur le blog une application
Iphone destinée aux enfants de 9 ans et plus intitulée «Chirurgie
esthétique et chirurgien esthétique et clinique version Barbie». Ce jeu
proposait aux petites filles de s’entrainer à pratiquer la liposuccion avant
d’être retiré par l’App Store suite au buzz suscité sur les réseaux sociaux.
Pour autant, les jeux pour enfants que
l’on trouve aujourd’hui sur cette plateforme sont-ils tous exempts de
stéréotypes ?
En jetant un œil sur les applications
téléchargées par ma fille de 7 ans, comme je le fais régulièrement, j’ai été surprise par le nombre de jeux
portant sur l’apparence (comment se maquiller, se coiffer, s’habiller) ou
tournant autour du « care »(s’occuper d’un bébé ou d’un animal, le
soigner).
Après lui avoir demandé comment elle
était tombée sur ces applications, ma fille m’a expliqué avoir tapé « jeux
pour filles » dans le moteur de recherche de l’App Store (on a beau avoir
une mère féministe lui expliquant à longueur de temps qu’il n’y a pas de jeux
de filles ou de garçons, certains réflexes restent profondément ancrés).
Pour en avoir le cœur
net, j’ai donc décidé de mener l’étude suivante : comparer les 100 premiers jeux proposés par Apple en tant que
« Jeux de filles » et « Jeux de garçons » et disponibles
sur Iphone.
Un petit aperçu des 27 premiers jeux du classement du 3 septembre dernier
J’ai pour cela tapé
« Jeu pour fille » et Jeu pour garçon » dans le moteur de recherche
de l’App Store le 3 septembre dernier et ai classé les 100 premiers résultats proposés par Apple
au sein d’un tableau Excel comprenant les 8 catégories suivantes:
-
Beauté/Cuisine/Décoration/Care
-
Action/Rapidité/Adresse
-
Construction/Stratégie
-
Profession médicale
-
Graphisme/Vocabulaire/Histoires
-
Musique
-
Religions
-
Rencontres (oui, ça existe !)
Pour comprendre d’où
sortent ces 100 premiers jeux, cet article explique comment
l’algorithme d’ Apple utilise plusieurs critères pour faire remonter une
application plutôt qu’une autre au sein de l’App Store : le choix des mots
clés, le visuel, la description, les notes, mais aussi le nombre de commentaires
entrent en ligne de compte.
Ce classement évolue régulièrement, il a d'ailleurs changé depuis mon étude, qui ne constitue qu'une photographie à l'instant T du Top 100 de l'App Store.
Voici ce qu’il
ressort de mon étude :
- > 57%
des 100 premiers jeux pour filles, soit près de 6 jeux sur 10 portent sur
l’apparence (comment s’habiller,
se coiffer, se maquiller, se relooker), la cuisine, la décoration ou le
« care » (s’occuper ou soigner un bébé ou un animal).
Certains d’entre eux
ont particulièrement retenu mon attention :
« Soin de bébé » propose de s’occuper d’un bébé d’une façon un peu
particulière : soin du visage, extraction de boutons et maquillage sont
ainsi au programme ! Parce qu’il n’est jamais trop tôt pour commencer
l’hypersexualisation !
« Dr Spa » : contrairement à ce que laisse penser le titre, cette
application n’a rien à voir avec l’exercice d’une quelconque profession
médicale. Le but du jeu : relooker une infirmière sexy !
« Air plucker » : Vade retro poil maudit, ce jeu pour petites
filles leur apprend à s’épiler !
« My boyfriend Spa » : parce que, c’est bien connu, les hommes sont de
grands bébés qui se laissent aller et les femmes des esthéticiennes en
puissance, ce jeu propose de laver son petit ami, de lui enlever les boutons
enkystés dans son dos, de le raser et de soigner ses vilains chicots cariés.
-> Seulement
21% des jeux de la rubrique « Jeux pour filles » sont des jeux
d’action ou de rapidité.
Mais certains d’entre eux ne sont pour autant pas exempts de clichés.
Ainsi, le jeu
« Mall Shopping Run » consiste à attraper le maximum de sacs de
shopping tout en courant le plus vite possible à l’intérieur d’un centre
commercial
- > 10%
des jeux pour filles mettent en scène une profession médicale (dentiste, chirurgien, ORL…)
-> Seuls
8% des jeux rentrent dans la catégorie « Jeu de construction ou de
stratégie » et 4% dans la catégorie « graphisme ».
Sans surprise, chez
les garçons, la catégorie « Beauté/Cuisine/Décoration/Care » est
largement sous-représentée : les jeux portant sur l’apparence, la cuisine,
la décoration ou le « care » (s’occuper ou soigner un bébé ou un
animal) ne représentent que 7
applications sur 100.
En revanche, les jeux d’action, de rapidité et
d’adresse représentent 65% des applications pour garçons (6 jeux rentrent dans
la catégorie « guerre », catégorie inexistante chez les filles).
-> 11%
des jeux pour garçons rentrent dans la catégorie « Jeu de construction ou
de stratégie » et 8% dans la catégorie « graphisme ». Il est intéressant de noter à ce sujet que le jeu
de QI qui arrive en 21ème position ne fait pas partie des 100
premiers jeux proposés aux filles
-> 5%
des jeux pour garçons mettent en scène une profession médicale (dentiste, chirurgien, ORL…) soit 5 points de moins que les filles
-> Certaines catégories de jeux pour garçons n’existent pas chez les filles :
musique (2%), religion (un jeu propose de découvrir la Bible) et…
rencontres !
Oui, vous avez bien
lu, en tapant « Jeux pour garçons », « Voo », une application de rencontres, arrive en 61ème
position ! D’où l’intérêt
de bien surveiller ce que téléchargent vos enfants !
Après avoir compilé
plus de 200 jeux, je garde en tête la vision d’un monde ultra binaire, sorte de
persistance rétinienne d’un univers très stéréotypé.
Apparence et passivité pour les filles
versus action et performance pour les garçons : un tristement grand
classique du stéréotype de genre que l’on retrouve également dans la
littérature enfantine. Une étude a ainsi démontré que les femmes et les
fillettes étaient plus souvent représentées à l’intérieur qu’à l‘extérieur et
dans des activités passives. A l’opposé, les hommes et les garçons étaient
davantage illustrés dehors que dedans, vaquant à des occupations actives.
Heureusement, il
existe néanmoins des initiatives enthousiasmantes : dans un article publié dans le
Telegraph, Björn Jeffery, CEO de Toca Boca, explique ainsi comment il s'efforce
de développer des jeux pour enfants sur iPhone « non-genrés ».
« Plutôt que travailler sur le ciblage d'un jouet par rapport à un
genre, on a pu se concentrer sur le fun et sur le fait de faire de super
applications pour les enfants ».
Le studio teste également systématiquement ses jeux avec des
enfants (aussi bien des filles que des garçons).
Et le succès est au
rendez-vous puisque l’entreprise a cumulé
60 millions de téléchargements à travers 160 pays.
A l’heure où même le
site américain d’Amazon décide de supprimer les catégories filles/garçons de
son offre de jouets, il serait temps qu’Apple remette en question cette
segmentation par mots-clés au sein de l’App Store.
Et que la marque en profite
pour se pencher sérieusement sur la pertinence de certains jeux destinés aux
enfants.
Quant à nous, parents, restons vigilants!
Edit 2 : La journaliste Marie Jamet nous conseille les éditeurs d'applications suivants : Sago mini pour les petits et Tiny Bop pour les plus grands